08.2026
Мастер-класс «Морская душа»
23 августа 2026 года в Библиотечно-культурном центре «Батискаф» состоялся мастер-класс «Морская душа». Гости этой встречи стали соавторами увлекательного путешествия в мир кронштадтских легенд и отправились в небольшое путешествие во времени: вспомнили главные символы нашей страны и Кронштадта и заглянули в тайны маяков. А потом началось волшебство! Участники создали удивительные морские конверты — с парусами, волнами и частичкой своей души. Каждый получился со своим характером: один — дерзкий, как бриг в шторм, другой — нежный, как утренний штиль.
Интерактивная программа «Книжный переполох»
20 августа 2026 года в Библиотечно-культурном центре «Батискаф» состоялась интерактивная программа «Книжный переполох» для 1-го отряда городского оздоровительного лагеря «Огонёк» ГБОУ СОШ № 423. На книжной полке случился настоящий переполох: басни Ивана Крылова перемешались, и ребятам предстояло вернуть всё на свои места. Участники расшифровали названия произведений по изображениям, вернули героев в свои истории, восстановили их реплики и разобрались с предметами, которые во время переполоха попали не к тем героям. Затем ребята вспомнили, чему учат произведения баснописца.
Экологическая игра «Поездка в лес»
18 августа 2026 года сотрудником Библиотечно-культурного центра «Батискаф» была проведена экологическая игра «Поездка в лес» для школьников и дошкольников, находящихся на санаторно-курортном лечении в детском санатории «Аврора». Жизнь всех людей неразрывно связана с природой: из окружающей среды люди получают кислород, продукты питания, сырье для промышленности, лекарства и многое другое. Но, к сожалению, человек не всегда задумывается о бережном отношении к природе. Люди часто не думают о том, как легко могут нанести вред лесу и его обитателям.
Дидактическая эстафета «Разумный выбор»
17 августа 2026 года в Библиотечно-культурном центре «Батискаф» состоялась дидактическая эстафета «Разумный выбор» для 1-го отряда городского оздоровительного лагеря «Огонёк» ГБОУ СОШ № 423. В начале игры команды придумали фамилию и имена членам семьи, после чего получили задание распланировать её бюджет на предстоящие 30 дней. Для этого в игровой эстафете команды распределяли 50 карточек с товарами и услугами по двум категориям — «НАДО» и «ХОЧУ». При распределении карточек команды учитывали различные жизненные обстоятельства семьи, возникшие в течение месяца: болезнь ребёнка, необходимость приобрести зимнюю одежду, расходы на школьные занятия и другие ситуации.
Интерактивная программа «Добролапы»
16 августа 2026 года в Библиотечно-культурном центре «Батискаф» состоялась интерактивная программа «Добролапы» в рамках проведения благотворительного Марафона «Книга за корм» – 2026. Мероприятие началось с рассказа о том, как родился марафон, кто его вдохновители и как много неравнодушных людей объединилось вокруг одной идеи. Особую искренность встрече подарил волонтер приюта для бездомных животных «Ковчег». Он отвечал на самые неожиданные вопросы детей и взрослых, рассказывая о буднях приюта. А ещё гости проверили свои знания в викторине и своими руками сделали игрушки-дразнилки, чтобы даже у самых пугливых хвостиков появился шанс поиграть. К мероприятию библиотекари подготовили особую выставку — настоящий книжный островок, где были собраны лучшие художественные и научно-популярные истории о кошках и собаках. Здесь каждая книга — как маленькое открытие, которое поможет лучше понять и полюбить наших пушистых соседей по планете.
07.2026
ФестКвест «31 июля»
31 июля 2026 года в Библиотечно-культурном центре «Батискаф» состоялся ФестКвест «31 июля». Это было гибридное профессиональное мероприятие всероссийского уровня, посвящённое феномену книг о Гарри Поттере и возможностям обращения к ним в работе с детьми и подростками. Перед началом основной программы для желающих провели экскурсии по библиотеке, познакомив гостей с её пространством и особенностями стимпанк-оформления. Затем участники прошли тематический квест со станциями по трансфигурации, травологии, прорицанию и зельеварению, разгадывали шифры, создавали фантастических существ и работали с ботаническим атласом. Квест на практике продемонстрировал, как литературная тема может стать основой интерактивной программы по продвижению чтения.
Мастер-класс «Творческая гавань»
26 июля 2026 года в 15 часов в Андреевском саду сотрудники Библиотечно-культурного центра «Батискаф» провели мастер-класс «Творческая гавань», посвящённый Дню Военно-морского флота России. В ходе мастер-класса участники изготовили тематические поделки — фигурки моряков, вдохновлённые морской тематикой и образом русского моряка. Взрослые и дети старательно работали над каждой деталью: приклеивали элементы, рисовали, оформляли образ героя и старались сделать каждую работу аккуратной и выразительной.
Мастер-класс «Бабочка-красавица»
22 июля 2026 года в Библиотечно-культурном центре «Батискаф» прошёл мастер-класс «Бабочка-красавица» для 1-го отряда городского оздоровительного лагеря с дневным пребыванием детей «ТехноКомпас» ГБОУ № 422. На мероприятии ребята стали настоящими первооткрывателями: узнали много интересного об удивительном мире насекомых — бабочек. Активно участвовали в беседе и все вместе искали ответы на самые каверзные вопросы в игре «Верю — не верю», где им предстояло угадать правдивые и вымышленные факты о жизни насекомых. Дети поделились историями о том, каких бабочек им доводилось встречать. Затем из простых разноцветных пушистых палочек ребята создавали нежных бабочек. Каждая поделка получилась со своим характером — весёлой, загадочной, нежной или яркой.
Литературный морской бой «По волнам сказочных стран»
21 июля 2026 года в Библиотечно-культурном центре «Батискаф» состоялся литературный морской бой «По волнам сказочных стран» для 3-го отряда городского оздоровительного лагеря с дневным пребыванием детей «ТехноКомпас» ГБОУ № 422. Участники, разделившись на две команды, отправились в литературное путешествие по страницам книг «Волшебник Изумрудного города», «Незнайка и его друзья», «Алиса в Стране чудес» и «Питер Пэн». На игровом поле их ждали корабли сказочных флотилий Капитана Крюка, Червонной Королевы, летучих обезьян и хулиганов Солнечного города. Команды по очереди выбирали координаты и пытались обнаружить корабли противника. Если за выбранной клеткой корабля не оказывалось, команде предлагался вопрос по одному из произведений. За правильный ответ игроки получали один балл. В случае неверного ответа право ответа переходило команде-сопернику, которая при правильном ответе получала один балл и право дополнительного хода.
Игровая программа «Мир настольных приключений»
20 июля 2026 года в Библиотечно-культурном центре «Батискаф» состоялась игровая программа «Мир настольных приключений» для 3-го отряда городского оздоровительного лагеря с дневным пребыванием детей «ТехноКомпас» ГБОУ № 422. Ребята с увлечением окунулись в атмосферу азарта и смекалки, поиграв в самые разные настольные игры. Среди них были классические шашки, динамичный «Доббль», хитроумная «Дженга», забавные «Стульчики» и увлекательные бродилки. Каждая игра требовала внимания, ловкости, памяти или логики. Участники разделились на небольшие группы, благодаря чему каждый смог попробовать себя в нескольких играх, проявить инициативу и самостоятельность.
Мероприятий 1120 из 1464
CTP. 1 →
CTP. 2 →
CTP. 3 →
CTP. 4 →
CTP. 5 →
CTP. 6 ...